【ゲーム名】
【ウマ娘 プリティーダービー】うまむすめ(UMAMUSUME Pretty Derby)
【ジャンル】
育成シミュレーション/萌え擬人化,競馬,競走
【対応機種】
iOS/Android
Microsoft Windows
【メディア】
ダウンロード
【開発・発売元】
Cygames
【プレイ人数】
1人(オンライン専用)
【ウマ娘】『ハルウララ有馬記念』長距離適性『S』赤因子『全国1位』神引き回!!【神回】について詳細解説
短距離A長距離Sって意味不明すぎて好き
GがS超えて余るとかすげえwww
公式の用語集にはバ場がパワーに影響、距離適性はスピードに影響しているというのを匂わせていてこの動画みるとやっぱりパワーだろうなぁと思いました
Comments picked up by Z猫

馬場適正は速度補正に掛かってくるみたいです、距離はスタミナ補正に。
前の芝Aの時は速度足りてたから逃げが打てたけど中盤で失速。
今回の長距離Sはスタミナ削られないけど速度が足りてなくて逃げれる程の速度にならなくて捕まる。こんな感じかなと。
前の芝Aの時は速度足りてたから逃げが打てたけど中盤で失速。
今回の長距離Sはスタミナ削られないけど速度が足りてなくて逃げれる程の速度にならなくて捕まる。こんな感じかなと。

何度見ても笑うwwウララちゃんもびっくりしたでしょうね
眠気もぶっ飛びましたね😄ほんとこのゲームいっぱい楽しめる
眠気もぶっ飛びましたね😄ほんとこのゲームいっぱい楽しめる

ウララは逃げ適正ないから差しで勝負した方が良い結果にならないのかな?
後、自分は適正Sの上表記は隠れで有ると思ってます、何回か自分も天才的だと言う表現は見ています

パワー&スタミナはサポートスキルでどうにかするとして、やはり適正が重要なんですね。
芝9長距離9の相性◎を作るのにどれだけ時間がかかることやら…
芝9長距離9の相性◎を作るのにどれだけ時間がかかることやら…

トロフィー埋めでダート重賞をめちゃくちゃ鍛えたダスカとかの芝馬で勝とうとしても勝てないから距離適正や馬場適正でものすごいデバフが掛かってるのは間違いないよね
まずは芝馬でダートをまともに走れるライン(ダートEDC)&(距離EDC)の組み合わせを調べたほうが目標出るの早そう
まずは芝馬でダートをまともに走れるライン(ダートEDC)&(距離EDC)の組み合わせを調べたほうが目標出るの早そう

芝適正もデバフ要因だとは思いますが多分長距離適正Sなら差しでやった方が良い順位にはなったんじゃないかなと思います。僕も詳しくはまだ検証出来てません芝適正と距離適正がどちらもAの馬で色々やった結果脚質適正も結構デバフ掛かってたので差しのバージョンも見たかったです。

色んな人のウララ有馬チャレンジ見たけど、やっぱりバ適正はパワー補正って考えてる人多いし俺もそんな気がしてきたなぁ…
今回のやつもパワーに補正入って加速しきる前に囲まれてそのままブロックされたように見えるし
今回のやつもパワーに補正入って加速しきる前に囲まれてそのままブロックされたように見えるし

レース展開を見てると逃げ適性が低いせいでスピードへのバフが低い上にトップ層から抜けて中間層に落ちた途端逃げのバフが切れてどんどん落ちているように見えますね。まあ逃げがバフで中間落ちでバフ切れって確証ないので妄想の域を出ませんが…

芝D.長距離BでスピードSSスタミナBパワーB他はCで有馬記念制覇❤️グラスちゃんが来ましたがギリギリ勝ちました

芝と脚質適正でスタミナ減りやすい→前に出るための余力がないのかな…長距離5回引きめちゃくちゃすごかっただけにこれで芝引けてたら、と思わずにはいられないです。適性ランクってどのくらい影響するんでしょうね。このゲームスキルの効果量とかわかんないからなあ

他のキャラをこのハルウララと同じ適正、ステータス、スキルに寄せた場合でも似た結果になるんかな?
そうじゃないならハルウララだけ勝てないように補正されてそうw
そうじゃないならハルウララだけ勝てないように補正されてそうw

リアルな競馬知識もある程度は分かってる自分が思ったのは…
このゲームにおける「適正」は完全にリアル以上(異常でも可w)だということです。
芝→ダート・ダート→芝、双方ともに能力値なんか関係ないとばかりに大敗しますw
まぁ、逆に言えばそこで上手くリアル競馬なダ〇〇タとの住み分けをしてるとも思います♪
今後も、勉強になる動画・見応えの有る動画・面白い動画…そして
ハルウララちゃんへの愛溢れる動画をお待ちしております。
(時々でいいので、我がバクシン委員長も思い出してやってくださると嬉しいですw)
このゲームにおける「適正」は完全にリアル以上(異常でも可w)だということです。
芝→ダート・ダート→芝、双方ともに能力値なんか関係ないとばかりに大敗しますw
まぁ、逆に言えばそこで上手くリアル競馬なダ〇〇タとの住み分けをしてるとも思います♪
今後も、勉強になる動画・見応えの有る動画・面白い動画…そして
ハルウララちゃんへの愛溢れる動画をお待ちしております。
(時々でいいので、我がバクシン委員長も思い出してやってくださると嬉しいですw)
あ、私事ですが・・・Nottinさんの丁寧な各種解説動画のおかげで
無課金&初心者にとっての序盤最高難度ゴルシ閣下をクリアすることができました♪
サポートに長距離対応がほとんど無く、Nottinさんの詳細なスキル解説サポート順位動画を参考に
適正関係無しスキルと能力値でごり押ししてやっとでしたw
あらためて、ありがとうございました。

1回目の継承である意味長距離SSになりましたね←
その後も長距離の因子出まくってオーバーフロー…別の意味で覚醒しましたね
その後も長距離の因子出まくってオーバーフロー…別の意味で覚醒しましたね
色んなところにガチャ要素があって、同じ条件でやり直してもまた違った結果になるのが面白いですね
こっちでも短距離Sと先行Sと差しSのゴルシが誕生しました
そのつもりで育成してなくて長距離向けで育成していたためスタミナ盛り盛りで、結果URAは予選落ちです←
以下関連情報
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