【ゲーム名】
原神『げんしん』Genshin Impact
【ジャンル】
オープンワールドアクションRPG
【対応機種】
Windows 7/8.1/10(64-bit)
PlayStation 5 / PlayStation 4
iOS / Android
Nintendo Switch
【メディア】
ダウンロード
【開発・発売元】
miHoYo
【プレイ人数】
1〜4人(オンライン専用)
【原神】旅人の静かな思い——稲妻の音楽秘話について詳細解説
『原神』の稲妻で流れる音楽は、「Yu-Peng Chen@HOYO-MiX」が作曲を担当しました。その音楽は東京フィルハーモニー交響楽団と、日本でも指折りの伝統楽器奏者たちによって演奏され、HOYO-MiX及びSony Music Entertainment (Japan) Inc.によって共同制作されました。本動画は稲妻の音楽における創作理念と、一ヶ月半におよび両国のチームの異文化、異言語間で行われた遠距離での共同作業を記録したものです。
Comments picked up by Z猫

仕事相手に最大限の敬意を払う日本人の価値観も勿論大切だし、一方でいらないと感じたものはバッサリと切ってしまうドライさも時に重要だよなぁと感じる。
双方大きなストレスの中でレコーディングをやり遂げたのは本当にすごい。お疲れ様です。

リモートでのやり取りからはプロとしての矜持が垣間見えて震えました。
自分も今度は一音一音、噛み締めながら聞きたいと思います。

現場に亀裂が入りそうな場面でもお互いを信頼するために乗り越える壁だと捉えられるのすごいな。
一人一人が良い物を作ろうとしてるのが伝わってくる…これからも原神の音楽楽しみにしてます


それでも自国で完結させるじゃなくそれぞれの国に演奏してもらって良い物を作り上げるっていう
本当に凄い事をしているなって事を改めて感じさせられました。

どの曲も最初に聞いた時はいちいち感動して、この前の演奏動画は生放送中で一番集中して目が離せなかったです。本当にありがとうございます。

一周まわってこんな素晴らしいBGMのゲームをほとんど無料で出来るのが不思議になってきました。

国境を超え皆さんの努力のおかげて毎日楽しくゲームをさせて頂いています🙇♀️
本当にお疲れ様でした
そしてありがとうございます😭


本当にクオリティー高いし、プレイヤーはこういう舞台裏とかの情報発信をしてくれないと
大変さとか全くわからない人多いだろうし。すごくいい動画だった。

今までの課金がこんな形で報われたんだなぁって思わされる

改めて演奏してくださった先生方、お疲れ様でした。

今この大変な世の中で、様々な壁があるのに、それらを乗り越えこんな素晴らしい音楽を作り上げたことを感謝します。
HOYO-MIXと奏者の皆さん、本当にお疲れ様でした!ありがとうございます!

途中衝突している場面もありましたが、全員が本気だからこそ起きることですし、その際通訳として両側を繋いでいた男性は双方からの熱を受け止めて伝える、きっと想像以上に精神的にも気を遣う立場にあったと思います。
ですがあなたのおかげで最高のBGM完成に繋がったのだと思います。本当にありがとうございます。


そう言えば表情豊かな陳先生を初めて見た気がします。
好きな鼓童も取り上げて頂き有難う御座いました。

大勢の人が心を込めて楽曲を制作されているのを感じますし、その楽曲を素晴らしいゲームの中で味わえることに感謝です

原神が無料で遊べることは不思議でしかないですね
10/3の無料オンラインコンサートも楽しみです



自分もアレンジを演奏する楽団に入ってたことがあるから、編曲が楽になったときに「やったー!」ってなる感覚すごくわかる。
音楽を収録するのに、コミュニケーションが難しいことでいつも以上に緊張感のある収録だったのが伝わってくる。

歌のレコーディングとかはよく見るんですが、
たくさんの楽器のあるオーケストラとかって、なんとなくすんなり演奏して終わりなのかなと思っていました。
しかし実際に見るといい意味でのぶつかり合いもあって、すごく大変な過程を経て作り上げるものなんだと実感しました。
稲妻の曲が一番大好きです。
素晴らしい音楽をありがとうございます!!!

ミホヨの思う和のイメージはこんな感じなんだね
そして完成まですごく時間かかったんだろう
この録音環境であの曲数だし
素敵なbgmありがとうございます

稲妻のBGMは個人的に好きなのが多いので
裏話などが聞けることは貴重ですね…
これからも頑張ってください!
(螺旋11む難しかったです…)

なんなら次のスメールはもっと時間をかけてもらって構わないです。
Mihoyoは時間をかければかけるほどより作品に深みを与え、素晴らしいものにできることを我々は知っていますから。


特に6:20あたりのギスはローカライズしてると文化の違いからかマジでしょっちゅうあるし。「要らんなら要らんで最初から言ってくれ」っていう。
でも、そういう齟齬も乗り越えて生まれた楽曲と思うとさらにありがたみがあるわ。


素晴らしい音楽を作ってくれてありがとうございます。谢谢。
稲妻の楽曲は特にゲーム内の心情がそのまま音になっていると思うくらい心にストレートに届きます。落ち着いたらぜひ日本に直接来てOtaku文化を楽しんでもらいたいですね。

それほど、原神の音に感心しました。
日本人同士のコミュニケーションでさえも、悩むことがあります。リモートでのやり取りは、さぞ大変だったでしょう。


ディレクターの方が稲妻の曲を踏まえて「パラレルワールドみたいな」という表現をされていることなどハッとしました。

演奏側から厳しい文句が出た事も動画に収録されてあり、お互いが意見を受け止めて誠実に仕事していたんだなってのが伝わってきます

1つ目の場面は、無音の時間に超ドキドキしたw自分も音楽に関わってたことがあるからよく分かる。OK出された時はめっちゃ嬉しいんだよね!!
2つ目の場面は、Yu-Peng Chen先生の打楽器いらない発言に対して、オーケストラ側がそれは奏者に失礼だ!と訴えているところ。どちらの言いたいこともとってもよく分かる!だから見てて辛かった……これを乗り越えたからこそ、意気投合が出来たんだろうね!!
言語は国ごとに違うけど、音楽は万国共通。それが死ぬほどよく分かった動画でした。原神、本当にありがとう!たくさん遊ぶぞ!!

中国の文化と日本の文化は昔から絆があり、21世紀の今でも、流れ続いています。「原神」ときかっけで、中国語を勉強したい日本人や日本語を勉強したい中国人にとって、この機会で二つの国の文化を感じさせた、心からありがとうございました。と言いたくなりました。

しかも、あんなに綺麗な島々を作って下さるとは、マジで感謝しかない。
マジでワタツミ島やばすぎやろあれ!!!
初めて見た時マジびびった

沢山の人の努力のおかげでこのような神曲が完成したんだなと思うと本当に感謝しかありません。基本無料でできるゲームのクオリティではないです🥺

こうやってモチーフの国の音楽や楽器を大切にして作り上げてくれたことは
音楽に詳しくない自分でもものすごいことなんだと、本当に感じました
ここまで本気でしてくれたからこそ、楽しんでいきたいと思います


言語の壁に伴うコミュニケーション不調など順風満帆とはいえないなか、妥協せずに舵を取り続ける姿勢に感服しました。今後も応援しています!

Yu-Peng Chen先生と奏者さん、その他制作に関わった皆さんがこの曲たちに込めた気持ちも聴けて、曲に対する愛着が増しました。
色んな気持ちが込み上げてきて涙が止まらねぇや…!ゲームの音楽でこんなに泣く日が来るとは思わなかった。
素晴らしい動画を本当にありがとうございます🙏

そして一つ思うのは、通訳は言葉だけじゃなく、心まで伝えないといけないんです。
こういう意見が交わしあう場での同時通訳はもっとEQの高い通訳者にすべきではないでしょうか。
それでも、お疲れ様です。稲妻の音楽大好きです❣

遅れがあったり、違いがあったり、音楽演奏者の時間を買っている人が間違っていることもあります。また、作曲家が自分のビジョンに対して妥協しなければならないこともあります。
このようなリアルな映像がもっと必要だと思います。
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