【モンスト】ベルクーリ・アリス・ロニエ&ティーゼの解説【SAOコラボ】

動画

【ゲーム名】
モンスト『モンスターストライク』Monster Strike
【ジャンル】
ファンタジー・バトル・アクション
【ゲームジャンル】
協力RPG
【対応機種】
スマートフォン・タブレット(iOS、Android、Kindle)
【メディア】
ダウンロード
【開発・発売元】
XFLAG
【プレイ人数】
1人~4人

【ソードアート・オンラインコラボ】ベルクーリ、アリス、ロニエ&ティーゼ登場!敵の攻撃ターン終了後に全ての敵に攻撃するSSや、最初にふれた敵へ追い討ちするSSは必見!【新キャラ使ってみた|モンスト公式】について詳細解説

「モンスト」と「ソードアート・オンライン アリシゼーション」の コラボ 第2弾!

ベルクーリは超アンチダメージウォールで攻撃力を底上げしボスへの弱点往復できる貫通タイプの撃種との相性も抜群で弱点キラーの効果が発動する「衛生弾 4」と「超強次元斬」で弱点を捉えた時の攻撃力にも注目!

アリスはアビリティにマインスイーパー、超アンチウィンド、アンチ減速壁の貴重なアビリティを所持しスピードとパワーがアップ。最初にふれた敵に《バースト・エレメント》を放つオリジナル演出SSの威力は必見!

ロニエ&ティーゼはシールドブレイカーや、友情コンボに、「超強防御ダウンブラスト」を所持しているためサポート面でも活躍!スピードとパワーがアップし、ふれた全ての味方に巨大バリアを付与するSSの巨大バリアの大きさや、バリアの耐久度にも注目!!

人界軍の長のベルクーリ・シンセシス・ワン、金木犀の騎士のアリス・シンセシス・サーティ、傍付き剣士のロニエ&ティーゼ」まとめ

「《人界軍の長》ベルクーリ」は、弱点キラー&バイタルキラーを持ち、キラーの効果を重複させることができるダブルキラー!

「《金木犀の剣士》アリス」の友情コンボは、雑魚敵が多くいるステージに有効な「反射衝撃波 12」と、画面全体の敵へ攻撃ができる「超強スパークバレット」!

「《傍付き剣士》ロニエ&ティーゼ」は、ギミックを活かし攻撃力がアップする超アンチダメージウォール&超アンチワープの2つの超アンチアビリティに加え、回復を所持しHP管理も可能に!

Comments picked up by Z猫

0:31ベルクーリステータス
1:29ベルクーリアビリティ
2:06ベルクーリ友情
2:45ベルクーリSS
4:27アリスステータス
5:24アリスアビリティ
6:04アリス友情
6:55アリスSS
8:17ロニエ&ティーゼステータス
9:26ロニエ&ティーゼアビリティ
10:12ロニエ&ティーゼ友情
10:34ロニエ&ティーゼSS
ティーゼとロニエのアビはユージオの超ダメ 回復 キリトの超ワープ持っててなんかいい
SAO見た事なくてコラボまでにテンション上げようと思って見たらハマりました‼
アリスの武装完全支配術友情で再現してるの素晴らしい
原作知らないからアリスの最初のビーム見て「は、くそ雑魚やん」って思ったらえげつない追撃あって草
ベルクーリ攻撃3万でキラーふたつ持ちでバイタルと弱点とか使いやすいキラーで超ADWって冷静に考えておかしくね?
ベルクーリのss敵ターン後に全体攻撃だから反撃発動に使えそう(24の獄で加速雑魚反撃発動→弱点強化中にグングニルαでワンパン)
追記:反撃出てもターンの始まりに強化消えるからできなかったわ
ベルクーリの追撃もしかして敵全体HPの割合?なんかダメージの幅が広くね?
7:04演出めっちゃカッコイイ
おい木属性のおっさんよぉ、、、
もうちょいSS強かってもいいんじゃねぇか、、、?
ししおといいアリスといいこういう地面がえぐれるエフェクトのあるSSええなぁ
このシーンは確かにバーストエレメントだけどせっかくならエンハンスアーマメントのボイスを追加して欲しい
ベルクーリ SS倍率

2段階目 22T
自強化 攻撃1.55倍

時穿剣 割合ダメージSS(無属性)
・敵の攻撃終了時に発動
・敵の最大HPの3%×5(合計15%)
 最低値が設けられているようで与えるダメージが
15万×5(合計75万)未満にはならない

アリス・シンセシス・サーティ アリス SS倍率

2段階目 24T
自強化 攻撃1.4倍

バーストエレメント(無属性)
14.18倍
停止位置から最初に触れた敵の中央に発射

この動画を見るに3%×5回ではなさそう、最終的には15%?にはなるけどね。2回目のssを見てみるとよくわかるよ。

ドゥームに一発入っていないことですよね? あんまり計算してないと知らないと思いますが実はhit数とダメージは必ずしも一致しません ヒット数カウンターは回るのに撤退時にダメージが入らないって現象がありhit数と合わないことがあります ちょっと難しいかもしれませんが丁度この前幕末リザレクション神化の2回目のSSで起きているのでダメージとhit数をを計算できればしてみたください

一回目のSSはヒット数が30ヒットだから敵の数だけ(6体)で割って各敵に5ヒットずつ
二回目のSSはヒット数が19ヒットで敵が4体いたから20ヒットになるはずだけどボスには最低75万入るはずなのに45万しか入ってないってことは残り2ヒット攻撃し損ねたってことになるんだけど19足す2で21ヒットになるから、、、もうようわがんね

そんなに難しくないですよ 2回目のは本来20hitでドゥームに5発はいるはずが実は3発しか当たっていないので実際は18hitで終わりってことです 19hitなのはhitカウンターが1発だけ空回りしています

残りの2ヒットのうち一ヒットはヒット数カウンターの空回りでもう一ヒットが何も判定をもらえなかったってことですね!となると主さんの考察は正しいことになりますねー。ご丁寧にありがとうございますー

アリス友情サブも光は偉い!
でもSSの最後の威力は
最近のコラボにしてはもの足りない
気がする…!(感覚麻痺ってる?w)
 

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