【ゲーム名】
パズル&ドラゴンズ:パズル アンド ドラゴンズ(通称『パズドラ』英題:Puzzle & Dragons)
【ジャンル】
パズルRPG
【対応機種】
iOS、Android、Kindle Fire
【開発元】
インセル
【運営元/販売元】
ガンホー・オンライン・エンターテイメント
【音楽】
伊藤賢治
【プロデューサー】
森下一喜、山本大介
【ライセンス】
©GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.
【激アツ】武器に分岐追加!モンハンコラボ復活!【パズドラ】について詳細解説
ツァオツァオ流行らせコラ
変身枠でゼノ→ムフェト来ないかねぇ
Comments picked up by Z猫

ハンター♂♀装備 赤龍の龍紋βとか
来るんじゃないんすかねぇ……
上方修正でゴア・マガラ → シャガル・マガラにでも進化するんかな?
来るんじゃないんすかねぇ……
上方修正でゴア・マガラ → シャガル・マガラにでも進化するんかな?

アトラル・カ→アトラル・ネセトとかも…

操虫棍の急襲突き が愉しい 自傷系スキルでユークスとかシヴィニアみたいな感じに50%以下強化めっちゃ持ってる感じなりそう。(あわよくば闇属性で無課金ゼローグになって欲しい)
個人的にはブラキ進化で猛爆出して欲しいな。ブラキ太刀も見たいなぁ。
個人的にはブラキ進化で猛爆出して欲しいな。ブラキ太刀も見たいなぁ。

【祖龍】極限ミラルーツ XX好きだから皆のアイドルかまきりりゅうじ欲しい

唯一と言ってもいいくらいにコラボ先の内容をちゃんと知っているなっちが他のコラボと違って生き生きと解説してるのファンとしては嬉しい。
あと本家モンハンの方で、パズドラのスキル名になっている技が実際はどんなものか見てみた動画見たいのをあげてくれるとモンハンをやったことない自分からすると嬉しいです。よろしくお願いします。

今のモンハンキャラの性能を現環境で見ると、石10個と釣り合ってないから強化は素直に嬉しいかな、ディアブロスは攻撃倍率上がって、固定ダメージ付いたりしないかなー

この新しい武器のスキルが
最レア全キャラ転生進化して持つのかな。
もしそうなら全キャラもう全く別キャラやけどw
とりあえず転生進化追加期待
最レア全キャラ転生進化して持つのかな。
もしそうなら全キャラもう全く別キャラやけどw
とりあえず転生進化追加期待

ぶっちゃけ強化欲しいけど、ディア強化しちゃうと運営のことだからファスカみたいな感じになっちゃうかな?
アルバは変身にして属性コロコロ変えても面白いかな?(今までのに慣れた人とかは嫌かもしれない)
さっきも書いたけどテオ来てください。なんならナズチ出してください。
アルバは変身にして属性コロコロ変えても面白いかな?(今までのに慣れた人とかは嫌かもしれない)
さっきも書いたけどテオ来てください。なんならナズチ出してください。

モンハン全然わからんけど、アマツとディアブロの武器かなり優秀な感じがする

個人的にネギ武器をネギに継承した時、武器スキル溜まる感じが必殺技っぽくて興奮する。

アイスボーンは次回のデベロッパーFinalで終わって、おそらくアイスボーン中には黒龍組は来ないかと予想します。
そして、World→World:Iceborne→World:??? という続編となるのでは(もしかすると水中実装ではないかと)思ってます。
そして、World→World:Iceborne→World:??? という続編となるのでは(もしかすると水中実装ではないかと)思ってます。

破棘滅尽旋・天 は
黒く、硬くなったトゲを剥いで(自傷)して行う技で、その後は柔らかくなり、ネルギガンテの無尽蔵の回復力を表すような技だから 武器スキルとは真逆なのよね
HPを1にして敵に攻撃またはエンハンス、毎ターン割合回復または回復力上昇、おまけで闇生成
とかが良かったと思う
黒く、硬くなったトゲを剥いで(自傷)して行う技で、その後は柔らかくなり、ネルギガンテの無尽蔵の回復力を表すような技だから 武器スキルとは真逆なのよね
HPを1にして敵に攻撃またはエンハンス、毎ターン割合回復または回復力上昇、おまけで闇生成
とかが良かったと思う

アルファリアマジで嬉しい!モンハンの武器で1番好きなやつ。ダルクも嬉しい!あと技名くっそカッコイイのやっと採用してくれて嬉しい限り。本体の強化も待ってる

アルバの武器ミリオ難民には嬉しいかもね 持ってる俺には関係ないけど

モンスター追加とモンスター強化は待ってるぞ。ジンオウガとかブロスとか弱くはないけど現環境強くもない…笑

エスカトンジャッジメントってMHWIの技なのに太刀はアルファリアなんだね…終焉の方が名前は好きなんだけどなー

破棘滅尽旋・天 → 不倶戴天 が
良かったな……(個人的に)
良かったな……(個人的に)

ふと思ったけどモンハンの主人公装備って実装したとき強かったけど周回面倒とかだったよね…?
そして大罪龍で無課金でくそ強いけどめちゃ周回だるいキャラも実装され前例もできた…。
あとは分かるな?
そして大罪龍で無課金でくそ強いけどめちゃ周回だるいキャラも実装され前例もできた…。
あとは分かるな?

モンハンコラボの場合、防具を作るために何度も同じクエストに行くという点が、周回という形で見事に再現されていたと捉えればまだマシかな(語彙力致命的)

ネルギガンテは進化すると悉くを滅ぼす方の特殊個体に
とかになりそう
だからスキル名も変わってる…とか??
しかし悉くの方は破棘滅尽旋・天を使わないからなぁ…?
とかになりそう
だからスキル名も変わってる…とか??
しかし悉くの方は破棘滅尽旋・天を使わないからなぁ…?
ま、まさか、歴戦王で使用するとか!?( ̄▽ ̄)

アマツの高水圧は多分あの普通の状態から少し浮き上がりつつ回転してからの2連ビームのやつじゃないですかね?
せっかく技変わったんですから本体の新進化も期待しちゃいますね!ネギちゃんとかアルバ様とか
せっかく技変わったんですから本体の新進化も期待しちゃいますね!ネギちゃんとかアルバ様とか

エスカトンジャッジメントを早速採用してきたあたり有能。
あとはラギア、ルーツ、バルカン、イビル、ムフェトジーヴァ、ウカム、テオナナ夫婦、クシャル、グランミラオス、ゴグマジオス追加されれば文句なし。
あとはラギア、ルーツ、バルカン、イビル、ムフェトジーヴァ、ウカム、テオナナ夫婦、クシャル、グランミラオス、ゴグマジオス追加されれば文句なし。
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