【ゲーム名】
ツイステ/ディズニー ツイステッドワンダーランド(Disney: Twisted-Wonderland)
【ジャンル】
学園ADV/ターン制RPG/リズムアクション
【対応機種】
Android/iOS
【開発元】
f4samurai
【発売元】
アニプレックス
【シナリオ/デザイン】
枢やな
ダメージUPとATK UPの違い解説と育成すべきR・SRキャラ+大事なお話し【ツイステ】について詳細解説
結構これ作るの頑張ったよ…! ツイステは全員強くなれるので、あくまで迷った時の参考程度にお聞き流し下さいね!
追記:おすすめ回復持ちキャラですが、実験着アズールも回復持ちです!おすすめです!
Comments picked up by Z猫
私はじわじわリンさん推しになってるありがとう…ありがとう…(。ノω\。)
私のスタンスはアルバムボイスやエピソード・スチル解放が第1優先なので飛行術や錬金術多めですね〜。そちらのがカードLvに比べて上限もすぐだし先にすませてしまいます。
おかげで試験はCばかりですがそれでも推しのエースたんの声を堪能出来て幸せなのです。
こんなに早くリクエストに答えていただいてとても嬉しいです…!
理系サッパリな私にも違いがわかり易くて感動でした。公式からの明記がない中ここまで出来ちゃうの凄いです!
あと、思った以上にリンさんが回復スキル推しで少し驚きました。
個人的には火力が足りてないので回復持ちはたくさん育てています。
ですが、無制限バトルで長引くのってボス戦くらいなのでそれ以外であれば攻撃は最大の防御…とか思ってしまって、キャラが育ち切るまでのサポートって風にみてしまいます。
居るに越したことはないんですけどね!
私は高難易度の試験に掠ってすらいないので今後見方が変わるかもしれませんが…
回復は高難易度になればなるほど必要だったりします。なので後から「回復ない?!火力あるけどHP足りん!」ってなるよりは事前に用意しておいて、推しの火力を一点集中爆上げしていざ出陣!って育成が個人的に好きなんです♪
もしSSRエース持ってたらアタックタイプのダメージUPだと思うので、Rマレウス回復と共通バディのケイト氏をかませて使うのも良いな〜って勝手に思ってます! 色々考えるの楽しいです♪
今考えてみると、私が持ってるメインSSRがディフェンス寄りなのでHPが足りないってことがあまり無い故の意見だったかもしれませんねw
SSRエース持ってないんですよ・・・リセマラの時点で推しが決まってなかったのでデュースにしまして、ストーリー読んでたらいつの間にかエース沼にハマっていたのです。いつかお迎えする時を自分へのご褒美として、忍耐力を鍛えてるんです・・・(´;ω;`)
確かに回復やダメージUPの数値どこにもないですね。記載あったほうが、ガチ勢にはありがたいですね!
推しのジャック君艦隊ですが、R以外はグルーヴィー化もすんで、レベル上げ最中です!授業で同じキャラ選択できないの歯痒い〜。
ツイステで1番聞きたくないワードは「人権カード」ですね……
私も授業では歯痒い思いしてます
順調に育成してて愛感じます
完成したら是非教えてくださいね!
あと、今後のイベントで怖いのは人気投票イベントですね。
これやると期間限定SSRや性能にキャラの偏りがではじめるし、プレイヤー同士のトラブルも増えそう。。。
ジャック君最推しだけど、NRC箱推しでもあるのでw
運営様には公平な愛を注いで欲しいです
Linさんはカードレベル上げと、魔法レベル上げどっちを優先的に育成してますか?
無属性持ちは組み込みやすくて重宝してます。
戦闘システムについては微課金で出来る範囲で強くして試験でA~Sランク取りたいって感じです。
余裕が出来たら耐久回復パとか作れたら面白いなって思ってます。
スキルについてはこの間のイベントで出てきたジャックの回避スキルを考えると他にも色々ありそうですし、今後も楽しみで仕方ないです。
あとはストーリーやキャラに関係する考察勢の話を聞いてニヤニヤしてます。
各寮のモチーフやキャラ、怪しい学園長の事や今後の展開の予想等色々話が聞けて楽しいです。
一番気になっているのは最終的に闘うことになるであろうチュートリアル戦闘に出てきたアイツです。
後半に連れてどんどん可笑しくなっていくのか、それとも何かのきっかけがあって一気に化けたのか、それとも全然違う奴なのか等々…。
今後も解説・攻略・考察動画を楽しみにしてます。
自分はぼちぼちとしか授業や育成をしてなくて、最近やっとこさで最推しラギーくんのデュオ魔法を出せるようになりました😭😭
主様の愛も沢山伝わってきました、素敵な動画ありがとうございました(*´ー`*)
ATKupとダメージupの違い講座ありがとうございます!
(ステータス高め+ATKup)×ダメージupにすごく可能性を感じました!!
SSRイデア楽しみですね♪
と言うのも、自分が持ってるATK UP付きのキャラ2体(両方魔法レベル1)で、
ATK UPの効果を比較しながらダメージを計算を行った際に足し算だと計算が合わず、掛け算にすると計算が合ったので、ATK UPは掛け算と思っていたからです。
与ダメージから逆算したのですね?
攻撃倍率とダメージ計算自体は掛け算入るので、答えがパーセンテージで出ます?
それを数字に直して元のステータスに足すか、そのパーセンテージを解にするかは好みかな…と思います♪
私はパーセンテージをアップ量に直して足してました。
個人で計算した結果ということですね。
ツイステ動画いつも参考にさせて戴いてます!
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