【ゲーム名】
『ポケットモンスター ソード・シールド』(英語: Pokémon Sword and Shield)
【カテゴリー】
攻略動画・実況動画
【ジャンル】
Nintendo Switch用ロールプレイングゲーム
【ゲームジャンル】
ポケットモンスターシリーズ
【対応機種】
Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)/Nintendo Switch Lite(ライト単体でもプレイ可能)
【メディア】
Switch専用ゲームカード/ダウンロード
【開発元】
ゲームフリーク
【発売元】
株式会社ポケモン
【販売元】
任天堂
理論上最強ミロカロスが完成しました!【ポケモン剣盾】ソード・シールドについて詳細解説
ミロカロスとギャラドスの種族値の関係面白いよね
今日ポケ:ミロカロス
性格:いじっぱり
調整:H244 A116 B100 D4 S44
机上論最強全抜き型ミロカロス
からぶりほけんで素早さを上げてとぐろまいて俺の勝ち!って予定でした笑
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持ち物 食べ残し
わざ
アクアリング
まもる
ダイビング
じしん
レート戦で使える最高種族値で相手を蹂躙します
アクアリングからのまもるダイビングで3ターン稼ぐことによって3/8回復します
欠点
挑発で詰む 積まれると詰む 猛毒で詰む
弱い

持ち物 襷
地震
ストーンエッジ
おきみやげ
ふいうち

全て予定通りにいかないからこそ、ゲームでも何でも面白い訳ですけどね。

呪い
ド忘れ
鉄壁
力を吸い取る
壁はってからこいつ出すとそこそこ強い…ように見えて挑発持ちには何も出来ないし呪いのとこでHP管理間違うと一瞬で終わる
壁ありきの積み上げ
当然急所にも弱い(相手の技施行数増えるので危険性高め)
ただ、長所としては強化しきれると急所なければ強い
アーマーガアやバイウールー、ヨクバリスのようなポケモンに積まれても呪いで流せる
特殊いても2回は呪いで3タテできたし降参にも何回か追いこんだけどHP管理は本当に難しいのであくまで机上論上最強止まりのポケモンと思いながら使ってます()

持ち物どくどく玉 特性マジックガード
サイコシフト
コスモパワー
はねやすめ
アシストパワー
戦い方 コスモパワー積みまくって耐久あげつつアシストパワーで殺す。あくタイプなどのアシストパワーで勝てない相手がきたらどくをサイコシフトして殺す
欠点 挑発で積む 急所で死ぬ 耐久上げる前に殺される

こらえるで弱保発動させて、バトンでACS上げて、後続にバトン!
テッカニン最強!!!!!
もう一つは襷テッカニン
剣舞アクロバットでメガボーマンダ超えの火力!!!!

強運ときあいだめで急所ランク3
急所率100%でブレバダイジェット、はがねのつばさダイスチル、つじぎりダイアークを駆使して全抜きを狙う
欠点は耐久のなさ
実は育成論に投稿したけど考察不足とバッサリ切られた

もちもの こだわりスカーフ
とくせい かたやぶり
わざ つのドリル じわれ アイへ

ちょうまい
みがわり
眠りごな
バトンタッチ(エアスラの方が強い)
眠らせて舞いまくる

欠点ダイマックス、飛行タイプは無理
先制技もきつい

あさのひざし
サイコシフト
ドわすれ
エアスラッシュ
トゲキッスを56しにきたドリュバンギを火傷させて機能停止させて相手を詰ませる最強ポケモン
はねやすめ返して;;

食いしん坊じっくり戦カビゴン
持ち物フィラの実
技のろい
リサイクル
ほのおのパンチ
のしかかり
(はらだいこ)←短期決戦なら入れるのもアリ
特長 のろいでやや低い防御と高い攻撃をじわじわ上げられる。素早さの低下は元が低いので怖くない。
特性の食いしん坊のおかげで早めにフィラの実を食べてくれるのでリサイクルをPPが15と結構多い回復技の如く使える。今作はフィラ等の体力4分の1で回復する系の実が回復量3分の1になるという弱体化を受けたが、それでも中々使える。
のしかかりはノーマル技ではノーリスクかつ割と威力があり、確率で麻痺させたりと意外と便利。
ノーマルタイプの技が通りにくい、または通らないタイプ対策にサブウェポンの炎のパンチを入れた。
問題点 積み型なので黒い霧で積みをパアにされる事がある。
フワライドとシャンデラには小さくなる対策ののしかかりが効かず、ハリーセンには毒の棘が刺さっちゃう。あくまで対小さくなるなら進化の奇跡ピッピやピクシーに使う程度だろう。
いきなりの格闘攻撃には弱いので格闘攻撃のリスクがある相手の場合初手は相手を弱体化できるポケモンか防御強化とバトンタッチをできるポケモンを出し、二番手でカビゴンを出す方が良い。因みに僕はいたずら心とタスキ持ちのエルフーンで環境を整えるタイプだ。

@空振り保険
・零度 ・ふぶき
・オーロラベール ・大爆発
使用感
そもそも空振り保険が零度で発動しなかった

SM時代にレートでやられた
ほんとこいつ嫌いだけど理論上は最強
まぁ現環境ではキッスで詰むけど

てっぺき・リサイクル・じこさいせい・りんごさん

うずしお
ほろびのうた
まもる
フリーズドライ
うずしおで4ターン交代を縛りつつほろびのうたで確殺
うずしおが効かないちょすいにはフリドラで対処

特性ふしぎなうろこ
持物どくどくだま
空元気 自己再生 とぐろを巻く 守る
初手守るを使って安全に毒々玉発動、とぐろと自己再生で耐久して空元気で倒す、という机上論
毒々玉持ってないので作れてないんですがやっぱミロカロスで物理はきついですかね…

環境に特殊多すぎるしバンギにいばる効かなくてめちゃくちゃ順位とかしてくびにした。

たこがため
↓
nターン後にひっくり返す
↓
交代or瀕死でガードスワップ
利点
逃げられないので有利相手なら鉄壁瞑想より確実
高速移動、ガードスワップ、アシストパワーを両立できるポケモンがイオルブのみ
鉄壁瞑想型と違って2ウェポンが安定する
弱い点
最高で5段階までしかいかない上に、基本4段階以下
打つ相手が居ない

持ち物 タスキ
角ドリル
じわれ
まもる
みがわり
当たれば勝ち、外せば負け!

特性→食いしん坊
持ち物→混乱きのみ
ねばねばネット・ステロ・はたきで後続サポート、パワーシェアで守りと攻めを同時に強化
欠点→厳選が面倒くさい

後出しして化けの皮剥がしてもらって、ミミッキュより遅いポケに対して上から道ずれ打つことで1:1交換する型

ミミッキュにでてくるオノノクスの攻撃を耐えてじゃれつくで落とし後ろから出てきたポケモンも化けの皮残っているので負荷をかけられる。

特性すいすい
つるぎのまい
たきのぼり
ドリルライナー
つのドリル
持ち物 たつじんのおび

特性たんじゅんにより瞑想がそれぞれ二段階上昇という化け物技。アシストパワーも覚え、ダイジェットで全抜きも狙える。
欠点
バンギラスに何もできない。
ミミッキュの影うちでしばかれる。

HB、図太いor腕白 あまのじゃく 食べ残し。
パワートリック
殻を破る
守る
エッジ
からやぶで積んでパワートリックで最大火力エッジをぶっ放すだけの型。



ただ、ギャラは雄がいい(我儘)

通信進化はいい加減無くなれや
スイッチ2個は買わんぞ、絶対に


限りなく不可能に近いけど


ウェポンをだくりゅうしているのは、一撃技を持っているドリュウズの処理スピードを高めることを目的にしています。
命中不安もとぐろ前提の立ち回りなので気になりません。また、副産物の命中ダウンも強く、よくバンビーさんのような物理型と勘違いされてアーマーガアを投げられるのですがそのアーマーガアをだくりゅうの命中ダウンをミラーアーマーさせて特性かちきを発動させることもできます。何度かAB5段階C4段階S2段階命中3段階上昇ミロカロスが誕生したことがあり、ここまできたらあとは煮るなり焼くなりしています。
とても強くレートも3桁が安定し調子が良ければ2桁にいくこともあるのですが正直流行ってほしくないポケモンの一匹ですね

壁貼り要因と合わせて試行回数増やすコンセプトです
理論上タスキ持ちとダイマック以外に勝てる方ですよ笑笑

どくどく
じこさい
ダイビング
まもる
が強いよ


今作Switch持ってないから出来てなくて知らなかった😥
