【ゲーム名】
【ウマ娘 プリティーダービー】うまむすめ(UMAMUSUME Pretty Derby)
【ジャンル】
育成シミュレーション/萌え擬人化,競馬,競走
【対応機種】
iOS/Android
Microsoft Windows
【メディア】
ダウンロード
【開発・発売元】
Cygames
【プレイ人数】
1人(オンライン専用)
【ウマ娘】『敗退』の条件にも注意!タウラス杯きちんと解説!【新イベント ウマ娘 プリティーダービー UmaMusume New Event Taurus Cup 育成 チャンピオンズミーティング】について詳細解説
グレードは化け物級のプレイヤーがひしめき合うだろうし、オープンもめちゃくちゃ上手く調整された娘をぶっこんでくる人ばかりだろうから、諦めて「何かしら報酬が貰えるだけいいや」って心持ちでいきます()
Comments picked up by Z猫

まとめありがたいです!これ、ただ走るだけでも報酬結構おいしいんですよね。
次ラウンドに行ける条件ですが、ラウンド1と2は2日間開催&12:00リセットなので、『4回中1度でも』ではなく、『8回中1度でも』だと思います。
次ラウンドに行ける条件ですが、ラウンド1と2は2日間開催&12:00リセットなので、『4回中1度でも』ではなく、『8回中1度でも』だと思います。

現状レース条件に適性のある強いウマ娘を作れるかどうかは
結局運だから基本グレード選ぶ方がいいよねぇ報酬もいいし
個人的に3人全員にシンパシー持たせるのがいい気がしてる
あとシャドバやってる人はほぼグランプリと思えばわかりやすい
結局運だから基本グレード選ぶ方がいいよねぇ報酬もいいし
個人的に3人全員にシンパシー持たせるのがいい気がしてる
あとシャドバやってる人はほぼグランプリと思えばわかりやすい

まあ私は王者の威厳で参加報酬だけで勘弁してやりますよ。
(因子周回で大会馬まで手が回らない!)
下手なB作って突撃させるよりも今の馬息子達を運ゲーで勝たせる方が可能性を感じる

グレードレースAグループの決勝戦めちゃくちゃ観戦したい
本物の競馬並みに盛り上がるっしょ
本物の競馬並みに盛り上がるっしょ

凄く丁寧でわかりやすい説明ありがとうございます、ソシャゲ慣れてない層には文読んだだけだとイマイチイメージ湧かないから助かりました

何回でも挑戦できるから決勝には残りやすそう。
決勝に残ることができれば一発勝負で勝てる可能性が少しはあるっていうのは面白い
決勝に残ることができれば一発勝負で勝てる可能性が少しはあるっていうのは面白い

ウマ娘の今までの流れから
「〇〇育成が強い!」に飛びつく人が多い
→流行(?)にかなり敏感
→今「オープンの方が勝てる!」の流れ
のため、かなりの人数がオープンに流れる予想
少なくとも上位層の中堅(怪物と戦ってる人、A+位)はあきらめてオープンに行きそうだから、A普通に作れる人はその空いた席狙うのが妥当?
「〇〇育成が強い!」に飛びつく人が多い
→流行(?)にかなり敏感
→今「オープンの方が勝てる!」の流れ
のため、かなりの人数がオープンに流れる予想
少なくとも上位層の中堅(怪物と戦ってる人、A+位)はあきらめてオープンに行きそうだから、A普通に作れる人はその空いた席狙うのが妥当?

リアルタイムってことは猛者がいる時間とかできてくるのかな?
普通の生活をしてる人の生活サイクルで遊ばなきゃなのかしらw
普通の生活をしてる人の生活サイクルで遊ばなきゃなのかしらw

対戦相手のチェンジは無い感じかな?
少しでも勝てるよーに良スキル娘育成がんばろ!
少しでも勝てるよーに良スキル娘育成がんばろ!
文字だけの説明、読解力Fの私に解説ありがたし🙏

どうせ廃課金上位勢に勝てないから、破れかぶれと思えば案外楽しいのかも。
せっかくだから、適正ある好きなキャラで挑戦します。
せっかくだから、適正ある好きなキャラで挑戦します。

Bランクの育成難しいですね オススメの馬娘とか 育成の仕方 金スキルは何個までなど 動画があると助かります😃

決勝の1発勝負をどうするべきか…。
出るか出ないかのスキル特化よりステータスに寄せたほうがイイのかな…。
出るか出ないかのスキル特化よりステータスに寄せたほうがイイのかな…。

次ラウンド進みたくて石割り再エントリーしてるうちに報酬分石の量超えて赤字になるのが目に見える‥‥
そしてリアルタイムマッチング対戦だと現状解消されて無い接続切れ→即落ちした場合どうなるのか心配過ぎる‥‥
そしてリアルタイムマッチング対戦だと現状解消されて無い接続切れ→即落ちした場合どうなるのか心配過ぎる‥‥

AB+B+CCに、固有LV5とマエストロで8000。
固有上げずに金か白3つ足した方が良いのかな。
スキル大事よなぁ。。。
固有上げずに金か白3つ足した方が良いのかな。
スキル大事よなぁ。。。

廃課金にはかなわないから、とりあえず8168のキャラ作ったけど、3人必要なのかな? サポート用デバフ馬も必要な感じかな。

スマートファルコンでようやくAの半分ぐらいしか行けないぐらいなんですけど、この程度だったら下のリーグの方が良いですか?

そのオープンでさえガチ勢が調整したBランク娘がひしめく地獄だろうから正直どっちも変わらんでしょ

今回が初めてのイベント形式だから腕試しと今回のデータを次回に活かすためにも私はグレードにしました。なによりB止め育成めんどくさい…。

知識が豊富なガチ勢はオープンリーグなら勝つ自信あると思う。資金力で負けても手間ひま掛ければ最高のBランクは作れるから。
行くも地獄引くも地獄。
行くも地獄引くも地獄。

一番関心あったのがレース自体の頭数…12、15、18でもだいぶ違うが何と今回は必ず9頭でのレース!! はっきり少頭数戦だと逃げ有利なのだが…3人のトレーナーが必ず1頭はブルボン(又は逃げ指示娘)入れてる可能性高いので、逃げ3頭以上の9頭立
てになる訳だ…先行指示のウマも多いだろうから4~6番手が先行勢で直線チョイ横に出して追う形か…(最終Rの段階で抜いてるかも…) そうなると差し追い込み指示の娘は少なそうだしアホなハイペースなる程、頭数いないから厳しそうだが…逆に少ない分邪魔なく外から上がってきてワープ出来たら強力な末脚が東京コースの直線で有利に働き勝ちやすい可能性もあったり…これはレース本番で確認してみないと解らない部分だな…一回(5レース分)でもデータ取れればすぐに対応した3人編成を組めるのだが…予選中は日付とか替わっても変更出来ないのですね… 取り敢えず勝ちを狙える逃げブルボンと差しウマ娘をエントリーしとこう…先行の娘は逃げ-後方両方へデバフかけれるアシスト枠にしようかな?😺💡
てになる訳だ…先行指示のウマも多いだろうから4~6番手が先行勢で直線チョイ横に出して追う形か…(最終Rの段階で抜いてるかも…) そうなると差し追い込み指示の娘は少なそうだしアホなハイペースなる程、頭数いないから厳しそうだが…逆に少ない分邪魔なく外から上がってきてワープ出来たら強力な末脚が東京コースの直線で有利に働き勝ちやすい可能性もあったり…これはレース本番で確認してみないと解らない部分だな…一回(5レース分)でもデータ取れればすぐに対応した3人編成を組めるのだが…予選中は日付とか替わっても変更出来ないのですね… 取り敢えず勝ちを狙える逃げブルボンと差しウマ娘をエントリーしとこう…先行の娘は逃げ-後方両方へデバフかけれるアシスト枠にしようかな?😺💡

チムレもグレードも廃課金には勝てないからオープン用ランクB育成したらめちゃくちゃおもろくてやる気上がった
上振れ狙う必要もないし無理に練習する必要もない目指すステ到達したらお休みお出かけしてればいいからストレスフリーだわ
上振れ狙う必要もないし無理に練習する必要もない目指すステ到達したらお休みお出かけしてればいいからストレスフリーだわ

シャドバのグランプリとほぼ同じシステムだね
ただ、ウマ娘の方は期間が短いから結構シビアかも
シャドバは1vs1だし、ラウンド①②がそれぞれ4-5日間位あるから、毎日限界までやってればA決勝までは割と行ける
ウマ娘は3人対戦なのと2日間ずつしかないから、ふるいに掛けられて敗退する人が結構出てきそう
ただ、ウマ娘の方は期間が短いから結構シビアかも
シャドバは1vs1だし、ラウンド①②がそれぞれ4-5日間位あるから、毎日限界までやってればA決勝までは割と行ける
ウマ娘は3人対戦なのと2日間ずつしかないから、ふるいに掛けられて敗退する人が結構出てきそう

クラス5.6反復横跳び勢的にはグレードでラウンド1はよくわかってないB+を狩る、ラウンド2はランカーに当たらんようにお祈りする大会だと思ってる。
報酬が順位依存じゃないんだから極論A+もSもいなくても格下B+とマッチして5勝すりゃいいわけで、上にビビってほぼ格下がいないオープン行くよりグレードで格下引きまくるの祈った方がマシ。
報酬が順位依存じゃないんだから極論A+もSもいなくても格下B+とマッチして5勝すりゃいいわけで、上にビビってほぼ格下がいないオープン行くよりグレードで格下引きまくるの祈った方がマシ。
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